Nowy sposób na surowce

Rozpocząłem prace nad zmodyfikowaniem dochodzenia surowców by zależało to od ilości zatrudnionych ludzi… Dodatkowo można będzie budować więcej niż jeden budynek z surowcami lecz będzie musiał on leżeć na odpowiednim terenie… W ciągu kilku dni powinienem dodać to do tema nowego stylu gry… I zakończyć pisać zabezpieczenia budowy…

Liczba komentarzy: 5 »

  1. Maksimus Powiedział/a:

    on marzec 10, 2008 at 2:27 pm

    No nie wiem, czy z określaniem ilości robotników oraz kilkoma budynkami z surowcami to dobre pomysły … :/ Jakoś nie wyobrażam sobie tego…

  2. Athemis Powiedział/a:

    on marzec 11, 2008 at 6:38 przed południem

    Czyli, że szybkość budowy będzie zależała od ilości robotników ? ? ?
    Jeżeli tak, pomysł jest dobry, tylko ile taki robotnik będzie “kosztował” ?

    Pozdrawiam.

  3. Armanis Powiedział/a:

    on marzec 11, 2008 at 6:48 przed południem

    Robotnicy nie będą kosztować po prostu bedą to zwykli mieszkańcy… Lecz myślę czy zapłata nie były by racje żywności na godzinę ustalone przez gracza.

    * Głodowe
    * Małe
    * Normalne
    * Dostojne
    albo coś w tym stylu jeśli zadowolenie jest mniejsze wszystko się wolniej dzieje….

    Maksimus a co do pomysłu podobnie jest w świecie realnym a osadnicy maja na celu upodobnic się do niego…

  4. Maksimus Powiedział/a:

    on marzec 13, 2008 at 1:54 pm

    Gra którą twórcy chcą jak najbardziej urealnić, nie jest z reguły dobrą grą.
    Trzeba pamiętać, że Gra to Gra, a życie to Zycie
    Chodzi o coś takiego jak w Ikariamie? Ustalasz określoną ilość do wszystkiego, a jak jest za dużo to coś spada? (żywność, złoto etc.)?

  5. Armanis Powiedział/a:

    on marzec 13, 2008 at 3:01 pm

    Hm w sumie masz rację lecz trochę elementów prawdziwych nie zaszkodzi, chyba osadnikom….

{ Kanał RSS komentarzy dla tego wpisu} · { Adres TrackBack }

Zostaw komentarz