Rozpocząłem prace nad zmodyfikowaniem dochodzenia surowców by zależało to od ilości zatrudnionych ludzi… Dodatkowo można będzie budować więcej niż jeden budynek z surowcami lecz będzie musiał on leżeć na odpowiednim terenie… W ciągu kilku dni powinienem dodać to do tema nowego stylu gry… I zakończyć pisać zabezpieczenia budowy…
| P | W | Ś | C | P | S | N |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 | ||||||
Maksimus Powiedział/a:
on marzec 10, 2008 at 2:27 pm
No nie wiem, czy z określaniem ilości robotników oraz kilkoma budynkami z surowcami to dobre pomysły … :/ Jakoś nie wyobrażam sobie tego…
Athemis Powiedział/a:
on marzec 11, 2008 at 6:38 przed południem
Czyli, że szybkość budowy będzie zależała od ilości robotników ? ? ?
Jeżeli tak, pomysł jest dobry, tylko ile taki robotnik będzie “kosztował” ?
Pozdrawiam.
Armanis Powiedział/a:
on marzec 11, 2008 at 6:48 przed południem
Robotnicy nie będą kosztować po prostu bedą to zwykli mieszkańcy… Lecz myślę czy zapłata nie były by racje żywności na godzinę ustalone przez gracza.
* Głodowe
* Małe
* Normalne
* Dostojne
albo coś w tym stylu jeśli zadowolenie jest mniejsze wszystko się wolniej dzieje….
Maksimus a co do pomysłu podobnie jest w świecie realnym a osadnicy maja na celu upodobnic się do niego…
Maksimus Powiedział/a:
on marzec 13, 2008 at 1:54 pm
Gra którą twórcy chcą jak najbardziej urealnić, nie jest z reguły dobrą grą.
Trzeba pamiętać, że Gra to Gra, a życie to Zycie
Chodzi o coś takiego jak w Ikariamie? Ustalasz określoną ilość do wszystkiego, a jak jest za dużo to coś spada? (żywność, złoto etc.)?
Armanis Powiedział/a:
on marzec 13, 2008 at 3:01 pm
Hm w sumie masz rację lecz trochę elementów prawdziwych nie zaszkodzi, chyba osadnikom….